Crime
Organisations, fields, deliveries, searches, and three robberies a day.
I campi appartengono a un'organizzazione, con un limite di particelle che può possedere. /field where dice di chi è il terreno su cui ti trovi.
Chiunque può unirsi a un'organizzazione. Fondarne una è una decisione che qualcun altro prende su di te. C'è una bacheca consegne da cui prendi il lavoro, e una scorta di cui puoi controllare gli effetti mentre agiscono.
Rapinare una persona richiede tre passaggi. /search chiede di frugare tra quello che porta, e può rifiutare. /robbery apre il confronto: scegli tra quello che ha fino a un valore totale di dieci. Una carta bancaria vale l'intero dieci. Il PIN di carta non costa nulla e può sempre essere incluso. Ha quarantacinque secondi per accettare o rifiutare. Accettando, tutto finisce in un sacco che solo tu puoi raccogliere. Rifiutando, o lasciando scadere il tempo, viene segnato KILLABLE accanto al nome per novanta secondi. Tre rapine al giorno, contate sia in caso di sì che di no.
Cosa fai
- Entra in un'organizzazione criminale, e leggi a cosa sta lavorando.
- Scopri se il campo su cui ti trovi appartiene a qualcuno.
- Prendi un lavoro di consegna dalla bacheca.
- Usa quello che porti addosso, e controlla cosa ti sta facendo.
- Chiedi di perquisire qualcuno. Lo stesso verbo per un agente e per un rapinatore.
- Rapina una persona: scegli fino a dieci di valore, e dalle quarantacinque secondi per rispondere.
Comandi
- /crimeorg info|members|objectives
- Your organisation.
- /field list|info|where
- Whose ground is this?
- /dealer orders · /dealer accept <order>
- The delivery board.
- /drug use|inventory|status
- What you are carrying, and what it is doing.
- /search <player> · /search accept|deny
- Ask to look. Five blocks, and they can refuse.
- /robbery <player>
- Five blocks, value ten, forty-five seconds. Three a day.
Cosa arriva su Crime
Roadmap completaPlayers will be able to rob other players with /robbery. They will be able to choose which items they want to steal, and the victim can choose if accepting or refusing. A gently reminder that refusing to give items can get you killed as the criminal will be authorized to do that.